ゲロゲエンペロボシェイミクリムガンデッキ検討
2016年1月17日16日の町田のイエサブのジムバトルで使用しようとしていたデッキのメモです。ただ実際はジムバトルがなかったので自宅でデッキの検討をデンチュー、ジン君としていました。その時のデッキのレシピを上げます。
ゲロゲ1
エンペ3
クリムガン1
アンノーン3
シェイミ3
プラターヌ1
アオギリ2
サカキ1
クセロシキ1
フラダリ1
ジャッジマン1
ダブル無色3
ハイパーボール4
トレーナーズポスト4
身代わりロボ3
コンプレッサー4
メンテナンス4
リピートボール2
リザーブチケット4
時のパズル4
かるいし3
チカラのハチマキ2
バトルサーチャー3
すごいつりざお1
ともだち手帳1
・アオギリエンペで2~3匹エンペルトを立てる間の最初のアタッカーにゲロゲで相手の展開を阻止
・相手のポケモンが育ち始めてゲロゲが倒されるくらいの火力が出始めて落ちてしまったら威力70~90くらいのスカイリターンでロボを手前にする
・スカイリターンで前にしたロボが倒されたら、ハチマキサカキエンペエンペクリムガンのリベンジで170点によりEXをも倒す
という方針で組みました。
デッキの使用感は終盤に山が足りない、サーチャーが足りない、エネが足りない、ロボが足りないと毎試合のように何か資源が足りなくなるため勝率が微妙でした。
また相手のソーナンス、オーロット、ギルガルドあたりは逆立ちしても勝てなそうなのは御愛嬌です。コンセプト通りに170のリベンジとか70~90のスカイリターンはちゃんと打てるんですけどねぇ・・・山がなくなるから手帳とつりざおとメンテナンスまで入れたんですがそれでも足りませんでした。そのような理由でデッキを解体します。。。はい。
以上、こんなデッキでした。
ゲロゲ1
エンペ3
クリムガン1
アンノーン3
シェイミ3
プラターヌ1
アオギリ2
サカキ1
クセロシキ1
フラダリ1
ジャッジマン1
ダブル無色3
ハイパーボール4
トレーナーズポスト4
身代わりロボ3
コンプレッサー4
メンテナンス4
リピートボール2
リザーブチケット4
時のパズル4
かるいし3
チカラのハチマキ2
バトルサーチャー3
すごいつりざお1
ともだち手帳1
・アオギリエンペで2~3匹エンペルトを立てる間の最初のアタッカーにゲロゲで相手の展開を阻止
・相手のポケモンが育ち始めてゲロゲが倒されるくらいの火力が出始めて落ちてしまったら威力70~90くらいのスカイリターンでロボを手前にする
・スカイリターンで前にしたロボが倒されたら、ハチマキサカキエンペエンペクリムガンのリベンジで170点によりEXをも倒す
という方針で組みました。
デッキの使用感は終盤に山が足りない、サーチャーが足りない、エネが足りない、ロボが足りないと毎試合のように何か資源が足りなくなるため勝率が微妙でした。
また相手のソーナンス、オーロット、ギルガルドあたりは逆立ちしても勝てなそうなのは御愛嬌です。コンセプト通りに170のリベンジとか70~90のスカイリターンはちゃんと打てるんですけどねぇ・・・山がなくなるから手帳とつりざおとメンテナンスまで入れたんですがそれでも足りませんでした。そのような理由でデッキを解体します。。。はい。
以上、こんなデッキでした。
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